大约有625,718项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7716秒)
为您推荐: cadence16.6电路设计与仿真从入门到精通 动画角色设计 实用冷挤压模设计与制造 第2版 色铅笔绘画技法从入门到精通 精讲版 q版人物这样画 flash动画设计与制作项目教程 高职高专计算机专业精品教材
-
精通AutoCAD 2006中文版机械设计 【工业技术】
架构科技编著2006 年出版402 页ISBN:7121030098本书对AutoCAD 2006的各项功能进行了全面详实的讲解。在讲解了基本知识点和操作方法之后,书中还提供了简单易懂的即时练习。
-
精通AutoCAD 2011中文版建筑设计 【工业技术】
胡仁喜,刘昌丽,王宏等编著2011 年出版349 页ISBN:9787122106827本书论述了在建筑设计及建筑规划设计等专业领域中的使用技能。
-
6步精通Photoshop CS 平面设计 【工业技术】
天绍文化编著2005 年出版250 页ISBN:7900397590本书适合有一定Photoshop软件操作经验,想从事或已经进入平面设计行业的初、中、高级读者阅读。
-
IMOLD 注塑模设计从入门到精通 【工业技术】
袁清珂主编2009 年出版291 页ISBN:9787122044952本书介绍了IMOLD的基本功能、模具设计的初始化、型芯和型腔功能以及各种设计实例。
-
国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转化为图像 【艺术】
(韩)李大勋著;邸春红译2015 年出版270 页ISBN:9787515329291本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势...
-
-
3ds Max+Photoshop游戏场景设计 【工业技术】
张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木.....
-
-
风云flash 8动漫设计全程实录 【工业技术】
刘传梁,李彪编著2006 年出版307 页ISBN:7121030845本书内容分为三个部分,第一部分主要是通过全面基础知识的讲解与大量典型实例的练习,让读者达到快速入门的目的;第二部分以实例的形式向读者展示了Flash动漫制作的一些中级应用技术,目的是提高读者的基本技能,突...
-
