大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0199秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通
-
中国动画黄金典藏 哪吒闹海卷 【艺术】
上海美术电影制片厂编著;潘文捷,张博庆,袁婷婷改写2015 年出版189 页ISBN:9787513564700《哪吒闹海卷》根据上海美术电影制片厂经典动画片《哪吒闹海》等改编。其中,《哪吒闹海》的故事讲述了哪吒为救被龙王三太子抓住的小伙伴,打死了龙王三太子。四海龙王复仇心切,水淹陈塘关。哪吒不连累父母,自刎...
-
Flash CC动画制作与设计案例课堂 【工业技术】
唐琳编著2015 年出版499 页ISBN:9787302401407通过典型的案例介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒...
-
-
Flash CC动画设计与制作 【工业技术】
智云科技编著2015 年出版287 页ISBN:9787302379409本书从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6动画设计与制作的有关知识,具体包括Flash概述、绘制并编辑图形、使用颜色与设置渐变、创建和编辑文字、处理图形对象、使用元...
-
-
边用边学Flash动画设计与制作 【工业技术】
郝晓丽,朱仁成编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版262 页ISBN:9787115388384本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...
-
-
-
游戏CG动画制作宝典 【工业技术】
谌宝业,刘若海编著2015 年出版494 页ISBN:9787302387534本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...
-
Flash动画设计项目教程 【工业技术】
原旺周,程远炳主编;崔瑞峰,陆诗峰副主编;王万杰,程利娟,付伟,李书平等参编2015 年出版206 页ISBN:9787518404759本书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑...
