当前位置:首页 > 名称

大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0691秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 动画艺术成人思维与儿童思维对接研究 【艺术】

    方明星著2013 年出版141 页ISBN:9787517801979

    本文的主要研究目的,是抓住动画的思维规律,追本溯源,为动画的创作提供指导。一方面,动画的思维本质入手,追溯其历史渊源,厘清其与其他艺术形式的联系,确立动画的独立主体地位;另一方面,则是抓住动画成人创......

  • 3ds Max动画制作高级实例教程 【工业技术】

    陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759

    本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...

  • Maya三维动画设计与制作 【工业技术】

    李兴,刘晓宇编著2013 年出版233 页ISBN:9787302322894

    本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书...

  • 日本动画产业概论 【艺术】

    蔡亚南著2013 年出版241 页ISBN:9787514140583

    本书以日本动画产业历史演变为立足点,在论述中通过横向与纵向的分析,较为准确地把握了日本动画产业成功的轨迹,脉络清晰。在纵向分析中,以史学方法为基础,对产业的发展进行了划分,人才培育、属性演变、产业特.....

  • 游戏动画设计基础 立体构成 【艺术】

    温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811

    本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...

  • 中国传统艺术在中国动画中的应用探索 【艺术】

    韩茗妍,赵宇,张贝妮著2013 年出版194 页ISBN:9787811296433

    本书对我国的传统艺术,美国、日本、欧洲动画中的民族精神进行了较为详细的介绍,并以《骄傲的将军》《南郭先生》《鹬蚌相争》《真假李逵》等动画片为分析原本,解析了我国传统艺术在动画片中的体现及作用,最后提...

  • 北京电影学院动画学院考生考前必读 【艺术】

    孙聪,黄勇,李剑平主编;北京电影学院中国动画研究院策划2013 年出版154 页ISBN:9787550212671

    书稿由两部分构成。第一部分简介动画学院概貌、专业设置、招生情况、教学和科研成果、教学活动等;第二部分介绍了北京电影学院动画学院入学考试科目(素描、速写、默写、色彩、命题创作(单幅漫画、多格连环漫画...

  • Flash动画制作实训教程 【工业技术】

    汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863

    本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...

  • 定格动画 【艺术】

    王岩岩,周志奇,明珠主编2013 年出版180 页ISBN:9787305115301

    定格动画制作是一种历史悠久的动画形式,以其独特的魅力博得了众多影视艺术家的青睐。定格动画具有动画最原始的技术与艺术特性,其具有很强的趣味性。因此非常适合高等院校对动画及其他影视专业学生的动画艺术...

  • 中文Flash CS5动画制作操作教程 【工业技术】

    郭丽,孙传庆编2013 年出版246 页ISBN:9787561236710

    本书主要包括Flash CS5新增功能基础知识,对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动画,最后附有综......

学科分类
返回顶部