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三维动画角色制作 Maya+Zbrush
王至主编2011 年出版214 页ISBN:9787115266439本书分为三个部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类同时对角色的应用也做了系统的讲解;第二部分主要是案例掌握角色模型的制作;最后一部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作...
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玩转Blender 3D动画角色创作 第2版
(西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括与项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...
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Maya角色动画制作教程
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
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动画电影剧作与角色塑造
王筱竹著2017 年出版234 页ISBN:9787302416791动画电影剧作理论是电影理论内在体系的分支,存在自身艺术语言特质的限定性,呈现出多样化的外在表现形式。剧本的优劣是电影成败的关键。故事与角色是剧本创作的重要因素。20世纪以来,以角色塑造和故事结构为重...
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Maya角色建模与动画
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
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准备分镜图 动画编剧与角色设定 2版
(美)贝曼著2015 年出版295 页ISBN:9787115387745本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。本书例举了正面和反面例子用以讲解和分析,用以剖析成功解决问题...
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人物与服饰 动画与影视角色造型参考
袁宣萍,孙净芳,陈丹著2009 年出版119 页ISBN:9787811116489本分东方传统人物服饰、西方古代人物服饰、现代人物服饰三大篇章,对各时期的典型人物服饰风格进行阐述,同时配合人物造型手绘图。适合用作动画与影视专业服装史教程的教材,图文并茂,有利于学生对古今中外典型服...