当前位置:首页 > 名称

大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0119秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计

  • 黑客攻防入门到精通 命令实战篇 全新升级版 【其他书籍】

    明月工作室2016 年出版0 页ISBN:

  • 新编AutoCAD 2015入门到精通 【工业技术】

    龙马高新教育编著2016 年出版508 页ISBN:9787115402943

    本书面向零基础读者,新手入门、绘制图形、编辑图形、辅助绘图等方面,介绍了AutoCAD 2015的入门知识、绘图方法、二维和三维图像、辅助工具、图纸打印等内容,还通过实战案例介绍了AutoCAD在机械、建筑、家具...

  • 外贸企业会计入门到精通 【经济】

    蔡佩萤主编2016 年出版214 页ISBN:9787122272379

    《外贸企业会计入门到精通》一书就是为新手学习提供的一个绝佳途径,为欲事会计岗位的人员学习的一本好书。主要内容包括:外贸会计基础知识,外汇业务核算,进口、出口业务会计核算,出口货物退(免)税会计,加......

  • 数字音乐制作入门到精通 【艺术】

    游君屹编著2016 年出版239 页ISBN:9787302415749

    主要针对个人或小型工作室群体,讲述有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。全书通过“设备篇”、“音序制作篇”、“录音篇”、“混音篇”、“母带处理篇”...

  • Python编程 入门到实践 【工业技术】

    (美)埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)2016 年出版460 页ISBN:9787115428028

    本书是一本Python入门书,针对所有层次的Python入门读者。主要内容包括:matpotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,简单的Pyhon 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,创建和定制简单的Web应用,解...

  • 素描基础教程 零基础入门到美院 【艺术】

    杨建飞主编2016 年出版169 页ISBN:7514915761

    本书基础入门程度讲解素描,包括绘画前的物质准备、辅助工具和绘画的常用手势,接着涉及用笔画线、透视、光线与影调、素描起形、素描构图等,最后以静物为教学案例,细分门类解析了不同对象所采用的不同素描方法...

  • 心电图入门到精通 【医药卫生】

    Antoni Bayes De Luna原著2016 年出版247 页ISBN:9787565914584

    本书初学心电图者角度入手,带领读者心电图形成机制入手,以心电向量为根本,一步一步推导出心电图形成过程而非死机硬背。内容涵盖住院医师、主治医师所应了解的心电图内容。是一本实践性极强的心电图学习教...

  • AutoCAD 2014入门到精通 【工业技术】

    张友龙,高凤梅编2016 年出版472 页ISBN:7115408327

    本书针对AutoCAD 2014,系统、全面地讲解AutoCAD 2014软件的应用方法与技巧。内容遵循“命令执行方式”->“操作步骤”->“技术要点”->“综合实例”->“课后练习”->“课后答疑”这样学习模式,将其作为主要的...

  • Unity 5.X入门到精通 【工业技术】

    美缔软件(上海)有限公司主编2016 年出版708 页ISBN:9787113210472

    本书基于Unity软件5.0及以上版本,对Unity 5 中大量的图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。...

  • libGDX移动游戏开发入门到精通 【工业技术】

    黄俊东著2016 年出版289 页ISBN:9787115407993

    本书以开发出一个较为完善的小游戏为主线,全面介绍了基于.libGDX进行游戏开发所需要具备的各种知识,并告诉读者在进行实战开发时所需要遵循的一些原则、思想,并在其中穿插个人在游戏开发时所总结出来的一些经...

学科分类
返回顶部