当前位置:首页 > 名称

大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0140秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间

  • Flash CS6动画制作 【工业技术】

    金升灿主编;杨家毅,张运香副主编2017 年出版385 页ISBN:7302449981

  • 新视域中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 动画设计基础 【艺术】

    沈茜著2017 年出版203 页ISBN:9787558603549

    动画原理是动画设计专业核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助读者学习动画设计与制作,现进行全面改版。新版教材在原来的基础上详细讲解曲线运动、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动...

  • 动画场景设计 【艺术】

    徐令,陈德俊主编2017 年出版96 页ISBN:9787531475118

    该书为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。该书为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的...

  • 动画分镜头设计 【艺术】

    何谦,高桐编著2017 年出版108 页ISBN:9787531473459

    该书是动画设计专业系列教材中的一本,该课程也是动画设计中重要的一环,本书通过对动画动作的分解要点、如何分解作出详细阐述,同时下一步动画制作起指导、延伸作用。...

  • 时间 无间:第三届深圳独立动画双年展 【艺术】

    李振华主编2017 年出版496 页ISBN:9783939249115

  • 定格动画设计教程 【艺术】

    魏天舒,姜华著2017 年出版158 页ISBN:9787567219373

    本教材针对目前同类教材之泛泛而谈,缺乏具有可操作性的问题,由浅入深,系统完整地讲解定格动画的设计过程,并对近些年定格动画的发展和制作变化进行了介绍,具有一定的特色。该书可纳入”动漫艺术基础教程”丛书。...

  • 外国动画 【艺术】

    宫承波主编;朱逸伦,梁培培副主编2017 年出版497 页ISBN:9787504376725

    《外国动画史》一书全面反映了各州各国的动画发展全貌。基本特点是,以动画作品为主体展开叙述框架,以动画创作的民族性、民族特色为切入视角;涉猎相对全面,同时注意详略有致,重点突出。其基本框架是,每编的第一....

  • 动画短片设计 【艺术】

    邵兵,彭伟哲编著2017 年出版156 页ISBN:9787531473848

    本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏...

  • 动画原理与设计 【艺术】

    赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490

    动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...

  • 动画导演基础教程 【艺术】

    姚桂萍著2017 年出版213 页ISBN:9787302445487

    全书首先论述了动画是否需要导演这个关键性的命题。接着论述了动画导演的基本理论知识以及与一般电影的关系。系统地论述了动画导演必须掌握的基础理论和知识,包括导演应该具备的能力和素质,导演的工作规程、...

学科分类
返回顶部