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Maya角色建模与动画
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准备分镜图 动画编剧与角色设定 2版
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人物与服饰 动画与影视角色造型参考
袁宣萍,孙净芳,陈丹著2009 年出版119 页ISBN:9787811116489本分东方传统人物服饰、西方古代人物服饰、现代人物服饰三大篇章,对各时期的典型人物服饰风格进行阐述,同时配合人物造型手绘图。适合用作动画与影视专业服装史教程的教材,图文并茂,有利于学生对古今中外典型服...
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原创动画短片角色设计
张克亮,李文锋,戴敏宏,张艳钗,曾波霞,刘永宁,王佳艺2018 年出版198 页ISBN:9787302494492《原创动画短片之角色设计》一书是由海南软件职业技术学院动漫专业老师编写,作者不仅提供了丰富而扣题的国际国内的动画资料,而且还向读者奉献了多年以来的个人工作和创作经验。本书共6章,它们涉及到角色设计...
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Maya动画角色动作设定技法 2
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
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动画表演 赋予角色生命力
刘妍编著2017 年出版107 页ISBN:9787206133985动画表演是一部动画作品的中枢纽带,它最吸引人的部分是具备真人表演永远也无法达到的夸张与魔幻效果。这才是动画表演的真实魅力所在。本书将引领学生了解动画表演的起源及其重要意义,系统的讲解动画表演中的...
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。