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FLASH动画制作实训教程 升级版 【工业技术】
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
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动画创世纪:迪士尼九大元老的创作灵感与技巧 【艺术】
(美)安德烈亚斯·德加著2018 年出版194 页ISBN:9787302477952世界顶级动画大师Andreas Deja代表作有经典动画长片《美女与野兽》《狮子王》《大力士》《阿拉丁》及《最终幻想》等,他在本书中分享了在迪士尼动画工作的宝贵珍藏——迪士尼九大元老的创作手稿,分享了迪士尼...
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动画中国 没头脑和不高兴卷 升级版 【艺术】
上海美术电影制片厂出品;陶丽改编2018 年出版188 页ISBN:9787570700769本书是我社畅销书《动画中国》的升级版,是以上海美术电影制片厂的经典动画片为蓝本,改编成忠实于原片的图画故事书,整本书图文并茂,版式活泼,图片精美,并加注拼音,便于小读者阅读。本书是《没头脑和不高兴卷》......
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Flash CS6动画基础与案例教程 【工业技术】
苏炳均,李林主编;马彧廷,李彬,张贵红,蔡宗吟副主编2018 年出版201 页ISBN:9787302519706Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作的专业构件。本书从实用角度出发,结合经典案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6的基本操作、常用工具、常用动画制作方法,包括:逐帧动画...
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Toon Boom Harmony动画制作教程 【工业技术】
柏平编著2018 年出版280 页ISBN:9787122325105本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件中的常用概念和基本操作。全书共15章,内容涵盖基本界面,基本操作,绘画,着色,图层、时间节奏,融合变形,传统动画,路径动......
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Animate CC 2018动画制作实用教程 中文版 【工业技术】
李岩岩,秦广菊编著2018 年出版290 页ISBN:9787302497868本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Animate CC 2017的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Animate动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的...
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中文版Flash CS6动画经典案例教程 【工业技术】
白铁成,孟小冬,王继钢主编2018 年出版306 页ISBN:9787563553853全书共分为3篇:基础篇,提高篇和高级篇。主要内容包括:Flash动画制作基础,Flash动画素材的制作与管理,Flash CS6基础动画的制作,高级动画的制作,Action Script脚本制作交互动画,案例1-10,综合案例1-5。本书结构清晰,深...
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从吉卜力动画学起 宫崎骏的和平论 【艺术】
(日)秋元大辅著;丁超译2018 年出版156 页ISBN:9787308171748本书聚焦于代表日本的动画导演宫崎骏,选取《风之谷的那乌西卡》《天空之城》《红猪》《哈尔的移动城堡》以及《起风了》五部长篇作品,分别探讨其中展现的和平学,为读者理出宫崎骏隐藏在画面之下的期盼和平的信...
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Maya经典动画学习教程 【工业技术】
沙旭,徐虹,孙恩浩编著2018 年出版274 页ISBN:9787830025793Maya是Autodesk旗下著名的三维建模和动画制作软件,性能完善,易学易用,渲染真实感强,在角色建立和动画制作方面极具弹性,可以大大提高电影、游戏、广告等领域开发、设计、创作工作的效率。 Maya集成了Alias、Wave...
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高校学术文库艺术研究论著丛刊 中外动画的历史发展与演变 【艺术】
冯静著2018 年出版255 页ISBN:9787506868303动画从起源发展到今天,形成了许多的风格与表现形式,在发展的过程中受文化、政治、经济、生活的影响,所创作的动画产品彰显了不同国家、不同地区的文化实力。动画是综合的艺术形式,在不断地发展中形成了各具特色...
