大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0210秒)
为您推荐:
maya角色动画技术从入门到实战
角色动画技术从入门到实践
角色动画技术从入门到时间
角色动画技术入门
maya角色动画技术从入门到时间
catia从入门到精通
-
傅爱臣编2011 年出版160 页ISBN:9787531446750
本教材邀请在国内各大美术院校教学一线任教的专家、学者,结合长期教学经验与前沿成果进行撰写。力求系统化、科学化、操作化,推动中国艺术与设计教育的规范化发展。...
-
孙作范,曲士龙,彭超著2011 年出版299 页ISBN:9787807248408
本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。
-
殷俊编著2011 年出版172 页ISBN:9787532271962
本书为一本动漫类高等教材。
-
韩高路编著2011 年出版96 页ISBN:7531447789
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个流程都会一一进行讲解。
-
殷均平,孔素然主编;张铁墨,陶琳娜副主编2011 年出版252 页ISBN:
-
-
黄天来编著2011 年出版120 页ISBN:9787532271993
本书为一本动漫类高等教材。
-
邓进编著2011 年出版120 页ISBN:9787531450238
本书系统地阐述了动画色彩的基本原理,并列举了大量的图例加以说明。由浅入深、循序渐进,是动画专业学生机广大动画爱好者必备之参考书。...
-
何云著2011 年出版133 页ISBN:9787307085794
本书是21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材之一,分为动画运动的原理、动画运动的风格、动画运动的设计要领、动画运动的设计步骤等几个方面的内容。...
-
王淑敏编著2011 年出版128 页ISBN:9787531448112
本书对动画艺术造型设计的过程作出详细解答(包括动画形象中的人物、场景、道具等等),该教材是动画专业的必修课。