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Unity实践案例分析与实现 【工业技术】
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数学动手“做”出来 8岁前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 计算篇 【数理化】
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互联网的社会意义 以网络参与和网络游戏为例 【工业技术】
黄少华等著2015 年出版283 页ISBN:9787308151917本书从行动者视角切入,通过对网络公民参与行为和网络游戏行为的实证研究,深入讨论互联网的社会意义。全书包括引言“互联网的社会意义”和“网络公民参与”、“网络游戏”三部分内容。本书的主要特色,与国内已...
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iOS软件开发揭密 iPhone & iPad企业应用和游戏开发 【工业技术】
虞斌著2011 年出版425 页ISBN:9787121133022移动设备的应用开发随着苹果iphone,ipad设备,谷歌的andruid手机的出现,目前日益兴旺,可以为大批的软件开发人员带来实惠。本书系统地介绍iPhone和iPad软件开发的基础知识, 技术精要, 实用的编程技巧,思路和参考...
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数学动手“做”出来 8岁前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 图形篇 【数理化】
(韩)朴贤伊著;千太阳译2014 年出版168 页ISBN:9787115333551本书是一本适合妈妈在家对孩子进行数学辅导的创意教材。它将1~6年级数学中有关平面图形、立体图形的58个知识要点、难点,设计成动手操作的游戏。孩子们通过和妈妈一起动手操作,既能深刻地理解晦涩难懂的数学概...
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3D游戏 保护和提高视力的神奇方法 【生物】
(英)普瑞斯特,(英)赖文著;黄宇丽,罗寅译2012 年出版246 页ISBN:9787531727859本书的创作者世界顶尖的三维立体图设计师加里·W.普瑞斯特和吉恩·赖文创作了第一本《3D游戏-保护和提高视力的神奇方法》,引发了20世纪90年代世界范围内的三维图像书籍抢购热潮,打破了全球最畅销图书的纪录...
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电子游戏的教育性分类和评价体系 【文化科学教育体育】
王蔚主编2010 年出版292 页ISBN:9787030272492本书是教育部“十五”教育科学重点规划项目“面向教育的电子游戏分级分类研究”项目的主要研究成果。内容主要包括从多元智能培养的角度分析电子游戏的对智能培养的教育价值;系统剖析了电子游戏中对不同智能...
