当前位置:首页 > 名称

大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0226秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 3ds Max 2009动画专业教程 栏目包装制作全实例详解 【工业技术】

    申师立德,倪茜编著2009 年出版340 页ISBN:9787894876744

  • 数字动画基础与制作 【其他书籍】

    葛钥,莫丹丹编著2009 年出版234 页ISBN:9787301155660

    本套《信息传播实验系列教材》是华南师大教育信息技术学院组织编写的面向本科生和高职生的教材,共9本。全套教材已列入华南师大“十一五”规划教材,并依托本校传媒类国家级实验教学示范中心平台,力图辐射全国...

  • Flash CS3动画制作教程与实训 【工业技术】

    何晓霞,殷建艳主编2009 年出版249 页ISBN:9787300106731

    本书讲授使用Flash CS3多媒体动画以及实现网页中各种常用交互功能的方法。

  • 视听语言和动画分镜头 【艺术】

    祝卉编著2009 年出版179 页ISBN:9787302206651

    在影片生产的过程中,分镜头就像是未来影片的蓝图,分镜头对于动画电影尤其重要。作者在清华美院教授影视视听语言课程多年,同时为国内外多部影视设计分镜头。本书为作者总结影视视听语言和动画分镜头的教学经验...

  • Flash CS4动画制作实例教程 【工业技术】

    王振明,李玉虹主编2009 年出版282 页ISBN:9787113105075

    本书初学者的角度出发,由任务引领,以Flash CS4为对象,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash的操作方法和使用技巧。...

  • 三维动画制作应用 【工业技术】

    计算机应用职业技术培训教程编委会编著2009 年出版224 页ISBN:9787121093586

    本书主要内容包括:三维动画计算机基础;人体结构、角色实体建模-人像、低多边形角色模型、高端角色模型设计制作初步;贴图中的动画方法、人物贴图的制作;高级灯光类型、灯光的动画;室外建筑场景漫游动画、人物骨....

  • 动画运动规律 【艺术】

    吴振,王雷编著2009 年出版98 页ISBN:9787539817927

    动画运动规律》是大学动画专业学生必学的基础课程。本教材注重引导读者对动画角色运动中规律的理解和掌握。分解和分析现实中人和动物的运动为起点,归纳总结后成为可供读者在实际创作中应用的原理,并提供...

  • 动画概论 【艺术】

    刘小林,钱博弘,刘荃编著2009 年出版138 页ISBN:9787562929482

    本书是国内第一部系统讲解动画艺术理论的概论性著作。内容包括六个方面:1.动画基础理论(动画的起源、特点、概念);2.动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系;3.欧美动画(美国主流动画、欧洲主流动......

  • 动画原创新动力 【艺术】

    廖祥忠编著2009 年出版239 页ISBN:9787811277708

    本书是aniwow2007及aniwow2006“白杨奖”国际大学生参赛动画作品的精选,集合来自中国、美国、捷克、英国、德国、波兰、韩国、墨西哥、南斯拉夫等37个国家的100部国际大学生精彩原创动画。作品基本代表了现...

  • 3ds Max 2009动画专业教程 影视后期制作全实例详解 【工业技术】

    杜明章,郝红杰编著2009 年出版392 页ISBN:9787894876737

学科分类
返回顶部