当前位置:首页 > 名称
大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0339秒)
为您推荐: unity和c#游戏编程入门 python编程入门 python编程入门到实践 编程 量子编程基础 java语言与编程
-
-
3D游戏编程入门经典 【工业技术】
(美)Tom Miller著;敖富江译2006 年出版361 页ISBN:7302121672本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。
-
-
C++游戏编程入门教程 【工业技术】
(美)Michael Dawson著;徐刚,薛雷,于健译2006 年出版296 页ISBN:7115137315本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。
-
Android游戏编程入门经典 【工业技术】
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
-
.NET游戏编程入门经典 VB.NET篇 【工业技术】
(美)威勒(Weller,D.),(美)罗伯(Lobao,A.S.),(美)海顿(Hatton,E.)著;张云译2006 年出版329 页ISBN:7302135908本书讲解游戏编程的相关知识。
-
Python游戏编程入门 【工业技术】
(美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...
-
-
Java 2D游戏编程入门 【工业技术】
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
-
C游戏编程从入门到精通 第2版 【工业技术】
浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...