大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0424秒)
为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程
-
Unity 3D详解与全案解析 基于多平台次世代手游《黑暗秩序》 【工业技术】
孙嘉谦编著2015 年出版244 页ISBN:9787302414278每一个手机游戏都蕴含着一套特定模式,这些模式在改变这个世界,我们通过触碰屏幕可以体验到它们带来的快感与欢乐。读者通过阅读可以了解到一款手机游戏如何制作,能够理解不同的控制模式能够给玩家带来怎样的体...
-
Windows XP和Office 2003入门与提高 【工业技术】
东方人华主编;程港,郑基亮,朱平辉等编著2004 年出版402 页ISBN:7302096465本书从计算机操作入门开始,让读者能够快速掌握Windows XP和Office 2003的基本和常用的操作,书中还介绍了系统安全与病毒的防治。
-
精通C#5.0与.NET4.5高级编程 LINQ、WCF、WPF和WF 【工业技术】
张敬普,丁士锋等编著2014 年出版797 页ISBN:9787302333883本书内容:第1篇讲述C#5.0语言的基础知识。第2篇讲述LINQ查询的语法基础,并通过与以前常见的数据库查询技术的对比。第3篇非常详细地介绍了最最流行的WPF技术,也就是类似与Silverlight的一种视觉技术。第4篇讲...
-
Unity 3D完全自学教程 【工业技术】
马遥,陈虹松,林凡超编著2019 年出版366 页ISBN:9787121355158Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。全书分为13章。第1章至第3章为基础知识部分,通过前3章学习Unity的基本操作、基本概念和脚本编写方法以及导入和使用资源的方法,理论上已经可以做出很...
-
-
交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合 【工业技术】
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
-
网页与WEB课件制作基础教程 Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX和编程进阶 【工业技术】
王左辉,于红光编著2003 年出版491 页ISBN:750539066X为了配合中小学教师教育信息化的培训,增强中小学教师使用计算机教学的效果,本书主要介绍DreamweaverMX、Flash MX、Fireworks等常用的软件的使用,以及编程初步。本书采用一课一课的面对面的教学方式,循序渐进。...
-
-
C++网络编程 卷2 基于ACE和框架的系统化复用 【工业技术】
(美)休斯顿,(美)施密特编著;王成章,白晓明,彭雪译2012 年出版326 页ISBN:9787030341983本书主要阐述与开发和使用ACE框架相关联的模式、设计技术和C++特性,通过将已被证明的软件设计和模式具体应用于框架中,并对它们进行跨项目和企业地系统化地使用,从而降低网络应用的开销,并改善其质量。本书介绍...
-
英国时装设计绘画教程 原理、实践和技法:时装设计师入门 【工业技术】
(英)卡罗林·特森,(英)朱利安·西门著;黄文丽,文学武译2004 年出版143 页ISBN:7532238857本书是时装绘画教程,介绍了时装设计绘画的各个方面。
