当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0330秒)

为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程

  • UNITY游戏开发实例指南 【工业技术】

    (加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379

    本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScriptC#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript...

  • Unity 3D2D手机游戏开发 【工业技术】

    金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813

    本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...

  • Unity5.X游戏开发基础 【工业技术】

    张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932

    本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程 【工业技术】

    李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711

    本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...

  • Unity游戏开发实战 【工业技术】

    (美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191

    本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...

  • Unity 4.3游戏开发项目实战 C#. JavaScript版本 最新Unity 4.3版本 【工业技术】

    龚老师编著2014 年出版760 页ISBN:9787517014935

    本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序...

  • PC游戏编程 入门 【工业技术】

    林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531

    第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......

  • UNITY游戏开发实战 原书第2版 【工业技术】

    (美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建管理你的项目,你会知道如何创...

  • Unity3D手机游戏开发 【工业技术】

    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOSAndroid的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

  • OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS Android 【工业技术】

    (美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303

    本书展示了iOSAndroid开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机剪切;路径查找AI、后处理效果;实时光照...

学科分类
返回顶部