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3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析 彩印 【工业技术】
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游戏艺术工厂 次世代游戏角色制作 【工业技术】
游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302413417本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线...
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ZBrush 3.1印象 高精角色建模专业技法 【工业技术】
李元龙编著2008 年出版324 页ISBN:7115185468本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV、3D图层、ZMapper...
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传奇3ds Max ZBrush极致CG角色创作解析 2 彩印 【工业技术】
上海优塔数码编著2014 年出版208 页ISBN:9787115369918全书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去制作最好的CG作...
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欧美服饰文化性别角色期待研究 【工业技术】
高秀明2017 年出版125 页ISBN:9787564170240本书首先从性别角色和性别认同等基本概念入手,分析了性别角色导致的服装差异,阐述了性别角色建构与服装的关系。第二章研究了欧洲服装史上,男性服装简洁化得原因,以法国大革命和英国工业革命为背景。第三章引入...
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醉美古风 CG插画角色秘笈 国色佳人 【工业技术】
拾夏编著2018 年出版220 页ISBN:9787121343322古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格,本书由知名古风插画师拾夏编著,全面介绍了入门读者需要掌握的古风CG插画绘制的详细过程和技法。本书使用的软件是Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时...
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Maya游戏角色制作完全攻略 【工业技术】
(美)Antony Ward著;郭圣路,卢爱枝,宋广波译2006 年出版497 页ISBN:7508338642在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼·沃德(Antony Ward)将向你详细地介绍如何从一个最初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作...
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Lightwave 3D角色建模 【工业技术】
JJ N2M3编著2002 年出版265 页ISBN:7302053901Lightwave 3D是美国NewTek公司出品的高端三维软件,在三维制作领域有相当重要的地位,许多欧美的特效大片因有Lightwave 3D的加盟而增色不少。本书以系统的理论知识和实例操作相结合的形式全面介绍了Lightwave ...
