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CG Coloring 跟日本漫画大师学上色 2 【工业技术】
(日)深崎暮人,黑谷忍著2010 年出版188 页ISBN:9787115229533本书共3个案例,讲解了从草图创建、线稿调整、上色到最终完成的全过程,并且用大部分篇幅,深入浅出地讲解了使用常用绘画软件Photoshop和SAI进行上色的步骤和技巧。...
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CG Coloring 跟日本漫画大师学上色 3 【工业技术】
(日)KEI著;陶雨枫译2012 年出版192 页ISBN:9787115277435本书共4个案例,讲解了从草图创建、线稿调整、上色到最终完成的全过程,并且用大部分篇幅,深入浅出地讲解了使用常用绘画软件Photoshop和Painter进行上色的步骤和技巧...
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Photoshop & CG卡通设计 Lan's插画本 【工业技术】
王岚威著2005 年出版294 页ISBN:7113064140本书是一本囊括了Photoshop的基本创意操作以及高端操作直到一幅画最后的完成。全书文笔轻松、特点鲜明、实例充足,详尽的步骤全面介绍了Photoshop办公软件的使用方法,教你如何用电脑完成属于自己的创意。...
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加藤晓的漫画CG技巧 【工业技术】
(日)加藤晓著;宋微译2014 年出版223 页ISBN:9787538185485本书完整地介绍了作者绘制数码插画的步骤和使用的技巧,非常值得习惯用电脑完成整个绘制过程的人借鉴和参考。此外,作者还分别介绍了两款软件的绘制技巧和优点。本书为日本漫画名家CG课堂第5本《加藤晓的漫画C...
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CG Coloring 跟日本漫画大师学上色 2 【工业技术】
(日)深崎暮人,(日)黑谷忍著;陶雨枫译2012 年出版188 页ISBN:9787115277442本书共3个案例,讲解了从草图创建、线稿调整、上色到最终完成的全过程,并且用大部分篇幅,深入浅出地讲解了使用常用绘画软件Photoshop和SAI进行上色的步骤和技巧。...
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游戏CG动画制作宝典 【工业技术】
谌宝业,刘若海编著2015 年出版494 页ISBN:9787302387534本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...
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CG全接触XP Photoshop电脑美术师完全手册 【工业技术】
刘星编著2003 年出版194 页ISBN:7899962366·《CG全接触2003》火爆出全新内容续集《CG全接触XP》!!·一本与《照相馆的故事》媲美的电脑美术经典教程书籍!·购买本书你会发现Photoshop的技巧威力超过你的想像!...
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漫画人物CG技巧提升版 4 机械篇 【工业技术】
(日)百濑寿,(日)七六,(日)高沼美雪等著;赵焜译2011 年出版151 页ISBN:9787538171426本书是《漫画人物CG技巧提升版》系列图书的第4部,主要讲述机械类器物的CG画法的知识和技巧。本书共分5部分,每一部分都有一幅实例,由一位漫画家以其日常所使用的软件及技术进行讲解,内容包括:绘制草图、使用3D模...
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3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析 彩印 【工业技术】
徐健,程睿,杨光等编著2012 年出版268 页ISBN:9787115293398本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去制作最好的CG作...
