大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0587秒)
为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程
-
-
三菱FX3U PLC应用基础与编程入门 【工业技术】
李金城编著2016 年出版626 页ISBN:9787121297250电工学习PLC控制技术,已经是电工行业的新常态。编写一本适合广大电工学习PLC控制技术的入门书就非常有必要。本书就是针对广大工作在生产第一线的具备有初中以上文化程度的广大电工朋友而编写的一本完全自学...
-
-
iPhone高级编程 使用Mono Touch和.NET/C# 【工业技术】
(美)麦克卢尔,(美)鲍林,(美)邓恩著2011 年出版345 页ISBN:9787302255499本书介绍MoneTouch和MoneDevelop IDE。使用示例展示数据显示和使用表进行导航。讨论视频和音频API编程。讲述使用大屏幕控件构建iPad应用程序。
-
面向AWorks框架和接口的C编程 上 【工业技术】
周立功主编2018 年出版580 页ISBN:9787512428713本书为嵌入式软件工程方法与实践丛书之一,主要讲解面向AWorks框架和接口的编程,内容包括AWorks框架软件和硬件的基础。本书是作者读书笔记和程序设计实践的心得,适合从事嵌入式软件开发的工程师阅读,同时也可作...
-
C++编程惯用法 高级程序员常用方法和技巧 【工业技术】
(美)莫瑞著;王昕译2012 年出版228 页ISBN:9787115290847本书作者大量采用了实际开发中的C++代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的编程做法进行了警示。本书每章末尾都有一个表格罗列了本章的主要内容,以帮助读者更好的理解。...
-
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 【工业技术】
郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...
-
C语言解惑 指针、数组、函数和多文件编程 【工业技术】
刘振安,刘燕君编著2017 年出版445 页ISBN:9787111554066本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考...
-
大数据基础编程、实验和案例教程 【工业技术】
林子雨编著2017 年出版368 页ISBN:9787302472094本实践教程主要介绍大数据软件环境的搭建、大数据基础编程和大数据实验案例,可以帮助大数据学习者有效构建大数据实验环境,快速开展入门级编程。内容包括Linux系统的安装、Hadoop的安装、HDFS基础编程、HBase...
-
Python和Pygame游戏开发指南 【工业技术】
(美)斯维加特著2015 年出版330 页ISBN:9787115407351本书不仅介绍了如何运用Python中的Pygame进行编程,也详细介绍了如何运用Python语言开发游戏。通过示例展示,读者将能够清晰明了地看到一个游戏的开发和实现的全过程,并能够对Python语言编程有全面的认识,游戏开...
