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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 【工业技术】
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
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模拟系统的建模与分析 【工业技术】
(美)劳(Law,A.M.),(美)凯尔顿(Kelton,A.M.)著;惠益民译1987 年出版334 页ISBN:15235·298本书介绍了模拟型的建立、各种模拟语言的特点、模拟模型的确认和模拟输出数据等。
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图形图像设计与应用指南 Photoshop 5.5 CorelDRAW 9 3D Studio MAX 【工业技术】
沈旭辉编著2001 年出版264 页ISBN:7561420625 -
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