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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法 【工业技术】
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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计算机网络基础及应用教程 【工业技术】
刘垚,王行恒,曹军等编著2011 年出版289 页ISBN:9787302248095本书共6章,主要内容包括计算机网络基础知识、局域网组建、广域网与Internet等内容。
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