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  • Perl语言入门 书第6 【工业技术】

    RandalL.Schwartz,TomPhoenixBrianDFoy著2011 年出版368 页ISBN:9787564130848

    Perl能在绝大多数平台上完成几乎所有任务,不管是简单的修修补补,还是大型完备的网络应用。本书从最基础的开始教起,然后逐渐深入,让你慢慢能够自行编写多至128行的程序——如今90%的Perl程序差不多都是这般大小...

  • Oracle PL/SQL实例精解 书第4 【工业技术】

    (美)罗森维格等著;龚波等译2009 年出版598 页ISBN:9787111268031

    本书是一个面向任务的Oracle教材,适合于课堂教学或者自学,特别适合于希望或者需要明确实例和练习的读者。本书随着Oracle本发布而不断推陈出现,目前已经是第4了,主要面向于Oracle 11g本的开发和使用。...

  • 信号处理 模拟与数字信号、系统及滤波器 书第3 【工业技术】

    (德)Martin Meyer著2011 年出版254 页ISBN:9787111320418

    本书介绍了有关信号处理经典理论的基本知识,重点阐述数字信号概念,主要内容包括系统理论概念和信号处理方法等。

  • 计算理论导引 书第3 【工业技术】

    (美)迈克尔·西普塞(MichaelSipser)著;段磊,唐常杰等译2015 年出版298 页ISBN:9787111499718

    本书由计算理论领域的知名权威Michael Sipser所撰写。他以独特的视角,系统地介绍了计算理论的三个主要内容:自动机与语言、可计算性理论和计算复杂性理论。作者以清新的笔触、生动的语言给出了宽泛的数学原理...

  • 图灵程序设计丛书 JavaScript高级程序设计 书第3 【工业技术】

    (美)泽卡斯著;李松峰,曹力译2012 年出版730 页ISBN:9787115275790

    本书在前两基础上进行了大幅更新和修订,融入了JavaScript的很多适应未来发展的新特性,展望了未来的API和ECMAScript Harmony规范。

  • 机械设计过程 书第4 【工业技术】

    (美)大卫G.乌尔曼著;刘莹,郝智秀,林松译;吴宗泽校2015 年出版379 页ISBN:9787111501275

    本书全面、具体地给出了“设计学”的基本内容,详细地引出了设计的典型步骤,每一个步骤的任务、目标、应考虑的主要问题和常用的解决方法。最为突出的是适应了全球经济“可持续发展”和“绿色环保”理念,增加了...

  • 人机交互 以用户为中心的设计和评估 书第4 【工业技术】

    董建明,傅利民,饶培伦编著2013 年出版334 页ISBN:9787302307921

    本书的主题“以用户为中心的设计”就是要通过对用户的深刻了解,根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题,并能帮助设计人员设计出高水平的软件。...

  • 计算机网络 系统方法 英文 书第5 【工业技术】

    (美)彼得森,(美)戴维著2012 年出版884 页ISBN:9787111377207

    本书与传统网络教材最大的不同在于,不是按照osi层次机械地介绍计算机网络,而是采用“系统方法”,将网络看成是交互式的复杂系统。每章开头都给出一些启发式的问题,引导学生或专业人员用新学到的知识来解决实际...

  • 电气电子技术基础 书第11 英文 【工业技术】

    (英)休格斯(EDWARDHUGHES)著;JOHNHILEY,KEITHBROWN,IANMCKENZIESMITH修订2014 年出版1003 页ISBN:9787111480808

    本书共分为四大部分,包括:电路分析基础、模拟与数字电子系统、电力工程、电子测量及传感器与执行器。本书系统性的囊括了普通高校电气基础类课程的几乎所有内容,电路分析、数电、模电、数字信号处理、通信原理...

  • 游戏设计基础 书第3 【工业技术】

    (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687

    本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...

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