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游戏编程入门 第4版 【工业技术】
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WPF编程宝典 使用C# 2012和.NET 4.5 原书第4版 【工业技术】
(美)麦克唐纳著2013 年出版932 页ISBN:9787302327738本书全面、权威地介绍了WPF是如何真正运转的。书中提供了大量严谨的例子和实用的建议,读者能够学到专业使用WPF所需知道到一切知识。该书首先建立了坚实的基本概念基础,然后使用既有的C#技能作为参考框架,最后...
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三维动漫游戏开发编程入门 【工业技术】
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
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C++游戏编程入门 第4版 【工业技术】
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C#编程和.NET框架 【工业技术】
崔建江主编;贾同,张云洲,邓天民副主编2012 年出版380 页ISBN:9787111373414本书是教育部普通高等教育“十一五”国家级规划教材之一。介绍C#语言编程和其开发平台.NET框架的主要内容。全书共分13章,首先介绍本课程的预备知识、C#和.NET的概要内容。随后5章介绍C#语言相关的知识,包括C...
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Direct3D游戏编程入门教程 第2版 【工业技术】
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
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游戏编程数学和物理基础 【工业技术】
(美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。
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Java游戏开发实践 Greenfoot编程快速入门 【工业技术】
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