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游戏的设计与开发 梦开始的地方 【工业技术】
叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。
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面向对象的游戏、图形与动画 【工业技术】
洪冰儒著;文;都,鞠玉兰改编1993 年出版368 页ISBN:7030040554简体版经松岗电脑图书资料股份有限公司授权出版:本书主要介绍设计电子游戏、图形和动画的基础知识
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工业设计的思维与产品设计实践 【工业技术】
赵红,李静编著2010 年出版185 页ISBN:9787302226901本书主要讲述产品设计开发的主要理论思维和设计实践,从简单的产品概念开始,来安排书的顺序。
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Unity 4.3游戏开发项目实战 C#. JavaScript版本 最新Unity 4.3版本 【工业技术】
龚老师编著2014 年出版760 页ISBN:9787517014935本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序...
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打破思维的界限 服装设计的创新与表现 第2版 【工业技术】
袁利,赵明东编2013 年出版177 页ISBN:9787506484480本书在第1版印刷5次,印量达17000册的基础上进行了修订,补充了更多更新的图片,版式更加精美。
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