大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0465秒)
为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程
-
64位微处理器系统编程 【工业技术】
周明德编著2006 年出版323 页ISBN:7302126429本书以与32位X86体系结构兼容为目标,以AMD公司德X86-64体系结构的64位微处理器为重点,介绍64位微处理器的原理、结构、功能和系统编程以及虚拟存储器的结构与使用,中断与异常,软件调试与性能改进。...
-
电气与可编程控制器原理及应用 【工业技术】
王华忠,郭丙君,孙京诰编著2012 年出版296 页ISBN:9787122128300本教材首先介绍了常用的低压电器和电气控制系统,然后系统地介绍了PLC的基本组成、工作原理及其应用技术。
-
数控机床编程与操作 数控车床分册 【工业技术】
人力资源和社会保障部教材办公室组织编写2011 年出版226 页ISBN:9787504590978本书主要内容包括:数控车床编程基础、FANUC系统的编程与操作、SIEMENS系统的编程与操作、广数系统的编程与操作、编程与加工实例等。
-
PowerBuilder 8.0时尚编程百例 【工业技术】
网冠科技编著2002 年出版330 页ISBN:7111102819本书通过100个实例,全面讲解了PowerBuilder8.0的开发方法与技巧。内容包括:PowerBuilder8.0窗口与基本控件的设计开发、类用户对象和可视用户对象的开发技巧,菜单、工具栏和MDI窗口的开发技巧,网络开发和综合应...
-
数控编程与加工项目化教程 【工业技术】
李进生,韩春鸣主编2013 年出版250 页ISBN:9787561235409本书全面系统地介绍数控机床的基本知识、数控车床编程与加工、数控铣床编程与加工和加工中心编程与加工等4个模块(6个项目)的内容。全书按项目编写,内容丰富,重点突出、通俗易懂,力求突出数控编程与机床操作两方...
-
Delphi经典游戏程序设计40例 【工业技术】
(日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...
-
Flash游戏程序设计 【工业技术】
湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...
-
千禧美少女 Maya 3游戏虚拟人物制作手册 【工业技术】
世纪翔工作室编著2001 年出版186 页ISBN:790005698X“九五”国家重点出版物规划项目:本书共分7章,内容包括:虚拟人物、准备工作、头部建模、身体建模、衣物建模、材质设定、骨骼设定。
-
3ds Max游戏特效火星课堂 【工业技术】
张天骥编著2012 年出版240 页ISBN:9787115267788本书共6章,第1章讲解游戏特效制作基础,第2~3章讲解2D手机游戏和网络游戏特效制作,第4章讲解3D游戏特效制作,第5章讲解Gamebryo游戏引擎相关知识,第6章讲解MaxScript特效的制作。...
-
