当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0472秒)

为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程

  • 线切割编程与加工 【工业技术】

    刘晓青,张晨亮主编;候晓方,李周平,高会文主审2016 年出版221 页ISBN:9787560582429

    教材内容涉及了数控线切割加工的工艺、分析、装备、加工选择等,数控线切割机床的组成与原理等基础知识较为适度;其中以编程为基础、典型零件加工为原则充分讲解了数控线切割的加工方法与加工特点;工艺以操作工...

  • ASP网络编程技术与实例 【工业技术】

    胡标编著2004 年出版434 页ISBN:7115109265

    本书详细地介绍了ASP(Active Server Pages)网络开发技术,不仅包括ASP的基础知识、ASP的内置对象、ASP的内置组件等基本内容,还包括了ASP的数据库编程、ASP高级开发技术典的ASP站点开发技术。...

  • Delphi 5编程实例与技巧 【工业技术】

    王华等编著2000 年出版432 页ISBN:7111078012

    DelPhi是由InPrise公司推出的面向对象的可视化软件开发工具。DelPhi 5是DelPhi的最新版本。本书共分二部分、16章,主要介绍DelPhi 5集成开发环境,对象Pascal语言、组件、通用编程技术、动态链接库、多线程、...

  • 游戏设计教程 【工业技术】

    范士喜等编著2012 年出版133 页ISBN:9787302300472

    本书以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识;第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计;第6章介绍Game Maker高级模式...

  • 手机游戏策划设计 【工业技术】

    北京寒武创世数字科技有限公司编著2010 年出版128 页ISBN:9787121100086

    本书是针对手机游戏开发流程中策划设计环节的基础教程。针对手机游戏策划设计的岗位职责技能,介绍了手机游戏的基础知识、设计文档的编写规范、不同类型的设计思路、用户界面设计、故事情节与剧本设计、...

  • Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 【工业技术】

    叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939

    本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法步骤.

  • 实战Flash游戏开发 第2版 【工业技术】

    (美)格里菲斯著;李鑫,杨海玲译2012 年出版428 页ISBN:9787115276452

    本书可以说是作者在长久工作中的经验浓缩,很多内容都是直扣主题并加以阐发,并不再对基础知识加以赘述。对于Flash的中级开发者来说,这本书实在是能让水平得以升越的绝佳宝典。...

  • 游戏角色设计 【工业技术】

    翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078

    本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...

  • 编程控制器原理及应用 【工业技术】

    宫淑贞,徐世许编著2012 年出版348 页ISBN:9787115292469

    本书主要内容包括继电接触器控制系统、可编程控制器概述、PLC的系统组成、PLC的指令系统、PLC控制系统的设计、PLC的通信与网络、PLC的编程工具、PLC实验。...

  • MIC高性能计算编程指南 【工业技术】

    王恩东等编著2012 年出版308 页ISBN:9787517003380

    本书是全球第一本全面介绍MIC软硬件体系架构、应用及编程开发优化的书籍。本书全面介绍使用MIC进行通用计算所需要了解的硬件架构、语法、程序优化技巧等知识,是进行MIC高性能与通用计算程序开发的入门教材...

学科分类
返回顶部