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3D数学基础 图形与游戏开发 【工业技术】
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
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统计信号处理基础 实用算法开发 卷3 【工业技术】
(美)StevenM.Kay著;罗鹏飞,张文明,韩韬译2018 年出版310 页ISBN:9787121276071本书首先评述开发信号处理算法的方法,包括数学建模、计算机模拟、性能评估。通过展示设计、评估、测试的有用解析结果和实现将理论与实践联系起来。然后,从几个关键的应用领域重点介绍了一些经典的算法,并且进...
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带有随机移走的逐步删失模型下的加速寿命试验设计 【工业技术】
丁昌著2011 年出版145 页ISBN:9787564313654本书主要研究了带有随机移走的逐步删失模型下的加速寿命试验设计。具体从Type1、Type2两方面分别介绍了SO、ES和EP试验,并对带有随机移走的逐步删失模型做数值分析,通过抽样检验方法实现最优加速寿命试验设计...
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基于钢筋锈蚀的混凝土构件性能退化预计模型 【工业技术】
吴庆著2009 年出版233 页ISBN:9787564605766本书在对人工气候环境条件下锈蚀钢筋混凝土构件性能退化试验研究和理论分析的基础上,对混凝土结构耐久性研究现状以及相关问题作了较为深入的研究。主要内容有混凝土结构耐久性基本概念、国内外混凝土结构耐...
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基于统一过程模型的Java游戏开发案例教程 【工业技术】
胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......
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统计信号处理基础 估计与检测理论 【工业技术】
(美)凯著2011 年出版883 页ISBN:9787121123948本书内容:第一卷详细介绍了经典估计理论和贝叶斯估计,总结了各种估计方法,考虑了维纳滤波和卡尔曼滤波,并介绍了对复数据和参数的估计方法。第二卷全面介绍了计算机上实现的最佳检测算法,并且重点介绍了现实中的...
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基于MATLAB的动态模型与系统仿真工具——Simulink 3.0/4.X 【工业技术】
邱晓林等编著2003 年出版328 页ISBN:7560517471本书以Simulink 3.0为基础,全面、系统地介绍了Simulink系统和模型的基本概念,仿真模型的创建、调试和优化方法以及各种相关信息,并介绍了Simulink 4.X的新增和改进功能。...
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