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王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...
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剑与电-角色扮演游戏设计艺术 【工业技术】
(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
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管道工程建设项目自我后评价方法与实务 【工业技术】
丁建林,于树青,钱成文等编2009 年出版226 页ISBN:9787502170059本书在详细讲解管道工程建设项目(自我)后评价方法与实务的基础上,介绍了管道工程建设项目后评价软件,并附有案例介绍和数据字典。
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基础制造技术与项目实训 【工业技术】
杨树财,张玉华主编2012 年出版252 页ISBN:9787111392095本书介绍了机械制造的一般过程,常用工程材料,工、量具构成及使用方法,表面粗糙度的基本概念,切削加工的基础知识,金属材料热处理,介绍了铸造、锻造、焊接等毛坯制备工艺以及钳工与装配工艺,最后详细介绍了机械加...
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