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2D动画及游戏周边产品设计 【工业技术】
王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
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数字次世代游戏贴图与特效设计 【工业技术】
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
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项目群管理理论与实践 北斗导航卫星系统项目群管理最佳实践 【工业技术】
李长江主编;杨慧,朱楠副主编;沈建明主审2014 年出版525 页ISBN:9787121242700本选题以北斗导航卫星项目群管理成果为基础,以项目管理和系统工程等管理理论为依据,通过系统研究、总结梳理、实证对标的方式,阐述了1个核心、3条轨道、15个要素管理的北斗导航卫星项目群管理体系;借鉴相关理论...
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网络游戏核心技术与实战 【工业技术】
(日)中岛谦互著;毛姝雯,田剑译2014 年出版444 页ISBN:9787115349354本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,...
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