大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0434秒)
为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程
-
-
Java 2游戏编程 【工业技术】
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
-
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例 【工业技术】
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
-
DirectX角色扮演游戏编程 【工业技术】
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
-
-
-
ActionScript 3.0游戏编程 第2版 【工业技术】
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
-
-
C#6.0&VISUALSTUDIO 2015 C#入门经典 第7版 【工业技术】
(美)本杰明·帕金斯(BenjaminPerkins)著;齐立波,黄俊伟译2016 年出版701 页ISBN:9787302444060本书全面介绍使用C#2016和。NET Framework编写程序的基础知识。本书无与伦比的作者团队与您分享多年积累的C#和。NET Framework使用经验,首先简明扼要地介绍这两种技术,解释其含义、相互关系以及使用原因,然后...
-
电脑游戏机F BASIC语言与编程技巧 【工业技术】
于春,张新莲编著1993 年出版856 页ISBN:750531940X包括:FBASIC语言初步、基本指令、画面控制指令、数学运算程序的编写技巧、游戏程序的编写技巧等10章。
