当前位置:首页 > 名称
大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0240秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计
-
-
-
-
-
ILLUSTRATOR动画图形设计 【工业技术】
戴凌瑞,李铁,陆熹夕等编著2010 年出版164 页ISBN:9787811117288本书注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书是适用于动画、游戏及数字媒体专业的...
-
动画设计综合实训习题与上机实验 【工业技术】
朱红霞主编2006 年出版171 页ISBN:7500585330本书介绍二维动画Flash MX2004的内容及三维动画3D MAX6的基本要领和操作方法。
-
数字动画设计基础教学 【工业技术】
李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....
-
Flash 4网页动画设计宝典 【工业技术】
廖御琪著2000 年出版290 页ISBN:7900622977上奇科技股份有限公司授权出版:本书通过大量典型实例介绍了Flash4的各种菜单命令和工具的使用方法与技巧,介绍了如何用Flash4创作动画、贺卡、文字特效、动态按钮、音乐点唱机、MTV及游戏等。 ...
-
Flash动画设计与制作 【工业技术】
杨皓,晏强冬编著2011 年出版219 页ISBN:9787501982448本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授Flash软件知识的同时,将二维动画制作的理论知识贯穿于全书中,让初学者从中学习并掌握Flash二维动画制...
-
