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C# Windows游戏设计 【工业技术】
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
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游戏设计的100个原理 【工业技术】
(美)迪斯潘著2015 年出版218 页ISBN:9787115376879本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具...
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边用边学Maya动画与游戏造型 【工业技术】
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第2版 【工业技术】
张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。
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计算机游戏程序设计 基础篇 【工业技术】
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
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项目管理研究应用与项目经理职业化建设 【工业技术】
吴涛著2013 年出版284 页ISBN:9787112151165本书分为上篇“工程项目管理与总承包”和下篇“项目经理培养与职业化建设”两篇内容,上篇包括工程项目管理、工程项目管理与“四个一”目标建设、工程项目管理的推进与实施、工程项目管理的标准化工作程序与...
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