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Unity3D\2D手机游戏开发 第2版 【工业技术】
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
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全国计算机等级考试二级教程基础知识和C程序设计 【工业技术】
刘瑞挺主编;高福成编著2001 年出版329 页ISBN:7310015835本书是根据教育部考试中心制定的《全国计算机等级考试二级考试大纲》中有关C语言程序设计的要求编写的。本书以应用为目的,以程序设计为主线,系统介绍了C语言及其程序设计技术。全书共十一章,包括C语言的基本...
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C语言程序设计学习指导与实验教程 【工业技术】
罗坚,傅清平主编;徐文胜,李雪斌,王声决副主编2004 年出版291 页ISBN:7113060935本书是为配合《C语方程序设计》一书的教学而编写的。全书集作者多年来从事C语言教学的丰富经验,按照由浅入深、循序渐进的风格组织编写。本书除了为配套教材中的全部习题提供了详细的解答外,还根据教学内容设...
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单片机应用设计与实现 基于Keil C和Proteus开发仿真平台 【工业技术】
张永红主编2014 年出版282 页ISBN:9787121222603本书以MCS—51系列单片机为主体,通过LED电子彩灯、电子钟、简易电子琴、数字电压表、数字温度控制器和日历时钟的设计与实现等6个项目,详细介绍了单片机开发必备的基础知识和软硬件条件。在设计的6个学习项目...
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单片机原理及应用技术 基于Keil C和Proteus仿真 【工业技术】
邓胡滨,陈梅,周洁,黄德昌编著2014 年出版332 页ISBN:9787115374998本书主要内容包括:绪论、单片机应用系统开发简介、单片机编程语言、STC89S52单片机内部结构与外部引脚、STC89S52单片机中断系统、STC89S52单片机定时/计数器、STC89S52单片机串行通信、STC89S52单片机存储...
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Unity虚拟现实项目 影印版 【工业技术】
Jonathan Linowes2017 年出版261 页ISBN:9787564170806虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏引擎,可以用于构建VR应用....
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单片机原理及应用 基于Proteus和Keil C 第4版 【工业技术】
林立,张俊亮编著2018 年出版304 页ISBN:9787121332470本书以MCS-51系列单片机80C51为例介绍单片机的工作原理、基本应用与开发技术。主要内容包括单片机基础知识、内外系统结构、汇编与C51语言、中断与定时/计数器、串口通信、系统接口、应用系统设计等。每章...
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VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎 【工业技术】
刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...
