大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0531秒)
为您推荐: unity和c# unity和c#游戏编程入门 高通量多尺度材料计算和机器学习 c语言程序设计学习指导 新概念英语学习和应用指南 unity虚现实开发实战原书第二版
-
嵌入式系统原理及应用 基于Cortex-M3和μC/OS-Ⅱ 【工业技术】
屈召贵等编著2011 年出版348 页ISBN:9787564709310本书以目前ARM最新的Cortex-M3 32位微控制器作为主要内容,讲解内核以及基于其内核的Luminary系列微控制器LM3S片上资源结构及应用;对嵌入式实时操作系统μC/OS-II进行适当的剪裁,讲解其核心工作原理、移植和应...
-
Unity3D PlayMaker游戏设计与实现 【工业技术】
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
-
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略 【工业技术】
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
-
全国计算机等级考试上机考试典型逼真试题及精解 最新二级/基础知识操作和C语言程序设计 【工业技术】
周启海主编2003 年出版229 页ISBN:7801445309本书是二级等级考试基础知识操作和C语言程序设计的精选题解。
-
Unity AR增强现实完全自学教程 【工业技术】
李晔编著2017 年出版214 页ISBN:9787121324697本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础...
-
Unity VR 虚拟现实完全自学教程 【工业技术】
邵伟,李晔编著2019 年出版244 页ISBN:9787121363771本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软...
-
全国计算机等级考试教育部考试中心历年考题汇编 二级基础知识和C语言程序设计 1994-1999 【工业技术】
教育部考试中心编1999 年出版142 页ISBN:7310012879 -
单片机原理及应用 基于Proteus和Keil C 第2版 【工业技术】
林立,张俊亮著2013 年出版266 页ISBN:9787121185861本书以MCS-51系列单片机80C51为例介绍单片机的工作原理、基本应用与开发技术,主要内容包括:单片机基础知识、内外系统结构、汇编与C51语言、中断与定时/计数器、串口通信、系统接口、应用系统设计等。本书在...
-
单片机原理及应用:基于PROTEUS和KEIL C 第3版 【工业技术】
林立,张俊亮编著2014 年出版290 页ISBN:9787121239632本书以MCS-51系列单片机80C51为例介绍单片机的工作原理、基本应用与开发技术。主要内容包括单片机基础知识、内外系统结构、汇编与C51语言、中断与定时/计数器、串口通信、系统接口、应用系统设计等。本书...
-
嵌入式操作系统基础μC/OS-II和Linux 【工业技术】
任哲,潘树林,房红征编著2006 年出版422 页ISBN:7810778978本书以操作系统的初学者和高等院校学生为对象,在介绍操作系统级嵌入式实时系统的基本概念后,以微内核UC/OS-II为切入点,介绍嵌入式实时系统的主要组成,功能和特点。然后从主要数据结构的角度介绍源码发放的操作...
