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Maya 游戏角色设计 【工业技术】
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
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游戏核心算法编程内幕 【工业技术】
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
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