当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0389秒)

为您推荐: unity和c# 游戏编程入门 学习unity和c python编程入门 python编程入门到实践 unity3d游戏开发项目教程

  • ASP.NET与C#入门到精通 【工业技术】

    (美)A.Russell Jones著;陈建春等译2003 年出版705 页ISBN:7505384767

    .NET是Microsoft公司在快速发展的软件世界中维持领先的保证,ASP.NET则是开发.NET应用程序的语言之一。本书旨在介绍如何使用ASP.NET框架代码隐藏类的C#开发Web应用程序,并通过大量翔实的实例说明用ASP.NET...

  • C++图形与游戏编程基础 【工业技术】

    (美)托尼著2010 年出版567 页ISBN:9787302236092

    本书共12章,涵盖了数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类对象等。

  • Java游戏高级编程 【工业技术】

    (美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832

    本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信同步技术等。本书提供了大量示例游戏

  • DirectX游戏编程 【工业技术】

    周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936

    本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...

  • 游戏编程精粹 3 【工业技术】

    (美)Dante Treglia编;张磊译2003 年出版566 页ISBN:7115108706

    本书汇集了近70篇最新的游戏编程技术文献,全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络多玩家游戏、音频处理六章,内容覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。...

  • 3D游戏编程大师技巧 【工业技术】

    (美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719

    本书从游戏编程软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法实现进行了全面的讲述。

  • HTML5 2D游戏编程核心技术 【工业技术】

    (美)戴维·吉尔里(David Geary)著2016 年出版460 页ISBN:7111551294

  • C#入门到精通 第2版 【工业技术】

    龙马高新教育策划;国家863中部软件孵化器编著2015 年出版584 页ISBN:9787115383570

    本书面向C#的零基础读者,介绍基础入门知识实际操作技巧。全书紧贴软件开发的实际需求,首先向读者展示语言的背景知识应用范围,之后通过实例自测,系统讲解相关知识点,同时兼顾实际开发项目经验。为了增强实...

  • DirectX 10 3D游戏编程深度探索 【工业技术】

    (英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207

    本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。

  • Visual C# 2008程序开发入门与提高 【工业技术】

    赵增敏编译2009 年出版787 页ISBN:9787121086199

    Visual C# 2008是Microsoft公司为生成在 .NET Framework上运行的各种应用程序而设计的一种编程语言,该语言可以借助于Visual Studio 2008这套世界级的可视化开发工具来实现应用程序的快速开发。本书通过大量...

学科分类
返回顶部