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玩转Blender 3D动画角色创作 【工业技术】
(西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...
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3D Studio Max 5.X动画设计教程 【工业技术】
霍智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7810890727本书介绍了3DStudioMax5.X的特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、照明与摄像机、动画制作、粒子制作等内容。
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新手做网页 第9章 使用COOL 3D制作对象 【工业技术】
卢孜婷等著2002 年出版21 页ISBN:7806544577本书内容包括建立我的第一张网页、图片与水平线的插入、设计基本的动态网页、制作框架网页与超链接、制作广告与悬停按扭等 。
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玩转Blender 3D动画角色创作 第2版 【工业技术】
(西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括与项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...
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三维动画设计 角色建模 【工业技术】
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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