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基于MATLAB 6.x的系统分析与设计 虚拟现实 【工业技术】
张家祥等编2002 年出版242 页ISBN:7560611567Math Works新推出的MATLAB 6.x中包含有虚拟现实工具箱。本书的主要内容包括虚拟现实和VRML语言的基本知识,如何安装和调试虚拟现实工具箱,如何利用虚拟现实工具箱的V-Realm Builder构造VRML三维场景,MATLAB和S...
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X3D虚拟现实设计 第二代立体网络程序设计语言 【工业技术】
张金钊,张金锐,张金镝著2007 年出版464 页ISBN:7121045443本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实立体网络程序设计语言。X3D作为第二代立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、...
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第四次革命 人工智能如何重塑人类现实 【工业技术】
(意)卢西亚诺·弗洛里迪(Luciano Floridi)著2016 年出版267 页ISBN:9787213072307这是一本人工智能方面的图书。本书讨论了我们的数字ICTs(信息与通信技术)会如何影响我们的自我意识以及我们与这个世界的沟通方式,甚至是人类改造世界的方法。随着纳米技术,物联网,Web 2.0,语义网,云计算,动作捕......
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规则时代 虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 【工业技术】
光速追猎者著2018 年出版251 页ISBN:9787121344800本书将对游戏化现象及背后原因进行解读分析,并得出游戏化是规则化的结论。在说明游戏化的本质为规则化的情况下,本书会同时指出,人类目前的社会发展正朝着规则化方向前进,将来将花费越来越多的时间在类似游戏那...
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虚拟现实与多平台开发 【工业技术】
刘颖,张颖,陈松著2014 年出版481 页ISBN:9787564334109虚拟现实是近年来一个十分活跃的研究与应用技术,发展极为迅速,已应用在从军用到民用的各个领域中,并发挥了重要作用。本书的整体结构分为七章,第一章系统的介绍了虚拟现实技术的构成、分类、应用、研究现状和发...
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VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程 【工业技术】
王正盛,陈征编著2010 年出版262 页ISBN:9787030292124本书是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,...
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Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App 【工业技术】
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...
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虚拟现实案例教程 基于Quest3D/VR-Platform/Virtools项目 【工业技术】
刘向群,吴彬编著2012 年出版281 页ISBN:9787113139742本书是以Step by Step方式讲解,让读者在短时间内即可学会虚拟现实的专门技巧,是一本从入门到精通的书籍。由浅入深,循序渐进地介绍国内外主流虚拟现实制作软件Quest3D、Virtools、VRP。全书以案例为贯穿,通过大...
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VRP11/3ds Max虚拟现实制作标准教程 【工业技术】
王正盛主编2011 年出版260 页ISBN:9787514202588本书是一本”面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出来并做详细的解答。全书共分10个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部...
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CG演绎-Maya 2008超现实光与材质深度解析 彩印 【工业技术】
张昶,李志豪编著2008 年出版336 页ISBN:9787115185075本书是一部关于Maya超现实光与材质技法表现的专著。全书分为两大部分,第一部分讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,内容涉及灯光辅助群组的制作、经典的三点布光、外挂的球型布光、常用金属与玻璃材质的调...
