当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0346秒)

为您推荐: unity和c# unity和c#游戏编程入门 高通量多尺度材料计算和机器学习 c语言程序设计学习指导 新概念英语学习和应用指南 unity虚现实开发实战原书第二版

  • 单片机C语言汇编语言混合编程实例集 【工业技术】

    杜树春编著2006 年出版256 页ISBN:7810778293

    本书内容大部分是介绍C51语言汇编语言混合编程的实例。介绍次序为某种单片机接口芯片功能简介,该芯片与单片机连接电路图,该芯片汇编语言程序,该芯片被调汇编语言程序,调用汇编语言的C51语言程序以及使用该芯...

  • 重庆市计算机等级考试指定辅导用书 C语言程序设计学习指导 【工业技术】

    余平,聂永萍主编;姚雪梅,郑先锋,杨有,安建梅副主编2015 年出版220 页ISBN:9787562492993

    本书的主要内容包括:第1章应试指南;第2章C程序设计初步;第3章C程序的基本控制结构;第4章函数的定义与调用;第5章文件数据处理基础;第6章指针与函数;第7章全真模拟试卷。本书由重庆市高校骨干教师编写,专门针对重......

  • 图灵原创 Unity 5.x游戏开发指南 【工业技术】

    罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643

    本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...

  • 二级-基础知识C语言程序设计笔试与上机试题 【工业技术】

    试题库编写组编写2000 年出版267 页ISBN:7115087040

    全国计算机等级考试('98大纲)应试用书:本书根据国家教育部考试中心标准的全国计算机等级考试98大纲编写,内容包括:计算机基础知识、C语言程序设计、笔试试卷及其组成与基本要求、上机试题与上机考试系统的使...

  • Unity5.x完全自学手册 【工业技术】

    商宇浩,李一帆,张吉祥主编;严晨主审2016 年出版410 页ISBN:9787121297304

    本选题分为三大部分:操作篇:从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识;开发篇:为想深入了解UniW 引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料;实战篇:不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏...

  • 算法设计、分析与实现从入门到精通 CC++Java 【工业技术】

    徐子珊编著2010 年出版410 页ISBN:9787115228376

    本书按算法设计技巧分类编排,分成渐增型算法,递归分治算法,动态规划算法,贪婪算法,回溯算法图的搜索算法等六章。每章以多个经典问题针对一种算法设计技巧,给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。...

  • Unity 3D游戏特效制作典型实例 【工业技术】

    张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222

    本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...

  • Unity 2017虚拟现实开发标准教程 【工业技术】

    邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587

    本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...

  • Unity 3D虚拟现实游戏开发 【工业技术】

    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

  • 移动开发经典丛书 Unity 2D游戏开发秘籍 【工业技术】

    (美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622

    Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险AI、设计游...

学科分类
返回顶部