当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0518秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计

  • Premiere Pro 2.0入门到精通 【工业技术】

    腾龙视觉编著2008 年出版421 页ISBN:7115173761

    本书详细地讲解了非线性编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2.0软件的功能和操作方法,同时还对软件的各个窗口和面板的使用技巧进行了详细的介绍,更重要的是通过在实际工作中的真实案例的讲解过程来展现影视制作...

  • Hibernate 3和Java Persistence API程序开发入门到精通 【工业技术】

    葛京编著2007 年出版395 页ISBN:7302158010

    本书介绍信息持久化,对象持久化和对象关系映射等概念,以及Hibernate 3和Java Persistence API程序开发的知识。

  • MySQL8入门到精通 视频教学版 【工业技术】

    王英英著2019 年出版654 页ISBN:9787302531272

    主要内容包括:MySQL的安装与配置、数据库、数据表、数据类型和运算符、MySQL函数、查询数据、插入更新与删除数据、索引、存储过程和函数、视图、MySQL函数、用户管理、数据备份与还原、MySQL日志、性能优化...

  • Illustrator CS4入门到精通 【工业技术】

    新知互动著2010 年出版432 页ISBN:9787113107673

    本书共分为12章,详细地对Illustrator CS4进行了全面的介绍,包括文件的管理、路径图形对象的建立与编辑、绘图工具、颜色的基本概念和设置、图层和剪切蒙版的应用、图形样式与外观应用、文字编辑及应用等。本...

  • C语言入门到精通 【工业技术】

    陈锐等编著2010 年出版474 页ISBN:9787121118692

    本书最基本的概念入手,由浅入深,综合典型的实例,引导初学者由浅入深地掌握C语言。本书共21章。其中,第1~2章是起步篇,包括程序设计基础知识和开发工具。第3~12章是基础篇,包括基本数据类型、运算符与表达式、......

  • Canon EOS 佳能数码单反摄影入门到精通 超值精华版 【工业技术】

    本社编2013 年出版350 页ISBN:9787802488595

    由于佳能等数码单反相机的卓越性能,使摄影这项以前非常复杂的技艺变成了一种简单的工作娱乐。本书针对佳能数码单反相机摄影作了全面、专业而实用的阐述,帮助读者真正掌握并使用好佳能数码单反相机。...

  • 万用表使用入门到精通 第4版 【工业技术】

    孙立群,王飙2018 年出版308 页ISBN:9787115478924

    这是专门介绍如何使用万用表的图书。全书内容分为入门篇、提高篇和精通篇3部分,循序渐进地介绍了万用表使用的基础知识和方法,重点介绍了指针型万用表和数字型万用表在检测常见电子元器件、特殊电子元器件、...

  • Photoshop CS4入门到精通 创意案例版 【工业技术】

    唐茜,范自力,周天骄编著2013 年出版360 页ISBN:9787515316581

    本书讲解了选区的创建与编辑、绘画工具的使用、修复与修饰图像、色彩与色调的调整、图层的基本认识与应用、文字的编辑和特效制作、路径及形状工具的应用、蒙版和通道的应用、滤镜综合应用以及动作的创建和...

  • 3ds max动画制作技术 【工业技术】

    邵丽萍,柯新生,吕希艳编著2007 年出版259 页ISBN:7302155224

    本书动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...

  • 三维动画模型制作技术 【工业技术】

    殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259

    本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......

学科分类
返回顶部