当前位置:首页 > 名称

大约有30,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0567秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • Photoshop CS5中文版入门精通 【工业技术】

    冯俏俏著2010 年出版408 页ISBN:9787121118715

    本书全面、深入地讲解了Photoshop CS5 中文版这一功能强大、应用广泛的图像处理软件。全书介绍了Photoshop的基本功能及常用工具,并对路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重点和难点内容进行了系统讲解。与市场...

  • Photoshop CS4中文版数码照片处理入门精通 【工业技术】

    神龙工作室编著2009 年出版427 页ISBN:9787115212108

    本书共10章,分别介绍数码照片的导入、管理及输出,数码照片基本属性的修改、人物照片美容、照片特效制作、照片合成与装饰、个性写真、婚纱照片设计、商业案例等内容。...

  • 中文版Office 2003入门精通 【工业技术】

    九州书源,向萍,杨颖编著2014 年出版464 页ISBN:9787302335610

    本书内容包括初识Office 2003、使用Word快速制作纯文档、丰富文档、文档的高效处理、文档的页面设置及打印、数据运算与查询、数据形象分析、使用PowerPoint建立演示文稿、增加演示文稿的活力、演示文稿的...

  • 理论实践 Photoshop中文版基础教程 【工业技术】

    郝奇编著2011 年出版226 页ISBN:9787302238683

    本书以使用教程为出发点,系统地讲解了Photoshop CS3的各种基础及使用功能,将中带内放在“实用”上,摈弃了大量枯燥的纯理论内容。

  • 边用边学Maya动画与游戏造型 【工业技术】

    刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992

    本书主要介绍Maya动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...

  • Maya动画 【工业技术】

    李靓,房晓溪,高元华主编;孙佳佳,白玉先,胡靓副主编;马炜炜编委2013 年出版187 页ISBN:9787560558158

    本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...

  • 三维角色动画艺术 【工业技术】

    唐红平著2008 年出版159 页ISBN:9787810836647

    本书依据三维动画制作流程为主线来表述三维动化的艺术性和技术性,通过五章的内容深入浅出地介绍了三维动化的原理以及相关的设计步骤,并涉及了软件操作和后期合成的知识,丰富的图文使得本书极有可读性和操作性...

  • 三维角色动画设计与制作 【工业技术】

    薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658

    本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...

  • Photoshop CS4中文版照片处理入门精通 全彩版 【工业技术】

    新视角文化行编著2010 年出版380 页ISBN:9787115228598

    本书是“入门精通”系列中的一本。本书精心设计了300个实例,全面讲解了使用Photoshop CS4处理相片所需要的知识点。全书共分15章。  

  • AutoCAD 2013中文版入门精通 【工业技术】

    丁源,杨臻,邢洪斌编著2013 年出版486 页ISBN:9787302311904

    本书分为两部分,第一部分分别介绍AutoCAD2013 的基本功能和界面组成,基本绘图操作,线型、颜色和图层等辅助工具的使用,二维图形的绘制与编辑,面域与图案填充,精确绘制图形的方法,文字和表格的创建与编辑,尺寸标注.....

学科分类
返回顶部