当前位置:首页 > 名称

大约有70,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0563秒)

为您推荐: 媒体产品设计与制作 产品设计材料与工艺 塑料成型工艺与模具设计 工业设计 产品设计材料与工艺 塑料成型工艺与模具设计讲义 机械制造工艺与机床夹具课程设计指导

  • 室内效果图设计制作 3ds Max VRay Sketchup 【工业技术】

    刘小衍,邓任飞编著2012 年出版91 页ISBN:9787566801586

    本书是广州市番禺区新造职业技术学校的课程教材。全书共分两大部分,第一部分为SketchUp建模,第二部分为3ds Max及VRay渲染器的使用方法和操作要点;两部分相辅相成,全书脉络清晰,图文并茂地向学生展示了室内效果...

  • 高等院校公共基础课规划教材 数字视频设计制作技术 第3版 【工业技术】

    卢锋编著2017 年出版323 页ISBN:9787302476283

    本书以大学生较为熟悉的视频资料,深入浅出地对数字视频作品的设计、摄像、编辑、声音、特技、导演等问题进行了较为系统的阐述。一般教材不同的是,本书针对视频制作的特点,在讲解知识点时力求配以丰富的中外...

  • 印刷电路板 PCB 设计制作 【工业技术】

    曾峰等编著2002 年出版259 页ISBN:7505380656

    印制电路板(PCB)是电子产品电路元件的支撑件,它提供电路元件和器件之间的电气连接。随着电子技术的飞速发展,PCB的密度、电路的工作频率越来越高,PCB的设计要求越来越高。本书详细介绍了PCB的技术指标、PCB的设...

  • 绝缘栅双极型晶体管(IGBT)设计工艺 【工业技术】

    赵善麒,高勇,王彩琳等编著2018 年出版294 页ISBN:9787111604983

    :IGBT是新型高频电力电子技术的CPU,是目前国家重点支持的核心器件,被广泛应用于国民经济的各个领域。本书共分10章,包括器件结构和工作原理、器件特性分析、器件设计、器件制造工艺、器件模拟、IGBT封装、测试...

  • Adobe Photoshop CS6图像设计制作技能实训教程 【工业技术】

    张梅,何福贵编著2013 年出版247 页ISBN:9787030363992

    本书是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实商业设计作品的制作方法,把实际生产中容易出现的问题提出并做详细的解答。本书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3...

  • Flash CS5动画制作特效设计200例 【工业技术】

    力行工作室编著2014 年出版455 页ISBN:9787515327761

    本书共分为15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了Flash设计制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的制作、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业...

  • 网页设计制作教程 第2版 【工业技术】

    赵祖荫主编;胡耀芳,周晓燕,赵卓群编著2005 年出版368 页ISBN:7302103232

    本书从基础知识入手,详细介绍了网页设计制作中最基本,最实用的知识。全书分为17章。第1章介绍了Fireworks MX、Flash MX、Dreamweaver MX的主要特点和功能,还介绍了网络技术网页制作的基础知识,以及平面构...

  • 包装设计印前制作技术案例艺术类专业 【工业技术】

    李琦,陈国东编著2012 年出版160 页ISBN:9787121189081

    本书采用包装设计技能加项目的教学模式,强化理论和实践教学相结合的体系,提升学生实践动手能力。教学设计以激发创意、开拓思路构思为主,具体操作为辅,充分考虑学生的学习能力兴趣。教材按照设计元素的选择及...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 辅助设计制作技能基础教程 【工业技术】

    钟日铭编著2011 年出版240 页ISBN:9787514202892

    本书采用Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版作为软件操作蓝本,在考虑初学者学习特点的基础上,有针对性地结合理论知识和典型操作实例来进行讲解,从而帮助初学者快速掌握软件的基本用法并学习相关的设计技巧。书...

  • 完美讲堂 3ds Max游戏美术设计制作技法精讲 【工业技术】

    李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250

    本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...

返回顶部