当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0496秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到时间

  • 建筑动画与特效火星课堂 Vue环境景观篇 彩印 【工业技术】

    杨晨编著2012 年出版320 页ISBN:9787115292131

    本书是《建筑特效与动画火星课堂》系列教材之一,主要针对Vue的环境景观应用进行讲解,包括植物、天空、云、雾、海、沙地、阳光、岩石、山脉等各种自然环境的制作,让读者学习后可以通过Vue软件的制作出各种景观...

  • 突破3DS MAX 5.0效果图与动画实例培训教程 【工业技术】

    熊力等编著2003 年出版294 页ISBN:7508414861

    本书分别介绍了3DS MAX 5.0的界面、基本操作、基础建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质,动画与运动,粒子和空间扭曲等相关知识。...

  • 计算机三维动画基础 【工业技术】

    黄心渊主编2011 年出版335 页ISBN:9787113126247

    本书共有13章,分为6个部分。前3章为第一部分,主要介绍了3ds Max 2010的基本操作。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容。第三部分包括7、8章,主要是关于基本动画的内容。第四部分为第9、10章,是关于材质...

  • 3D Studio MAX R3完全手册 第16章 基本动画制作及Morph变形 【工业技术】

    傅富垣编1999 年出版44 页ISBN:7500636326

  • Flash CC动画制作与应用 【工业技术】

    顾彬,王慧主编;鞠牡,刘伟,高青副主编2015 年出版284 页ISBN:9787115387530

    全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CSC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制...

  • FLASH CS6动画制作 【工业技术】

    严磊,严晨编著2015 年出版180 页ISBN:9787121248030

    本书通过设计项目分解为任务单,学生从小任务学习,到大项目实战训练。把基本知识、相关工具融会到任务单中,每个制作任务单分为知识讲解、工具讲解、制作步骤,独立实践任务4部分,任务之间之间相互关联,内容环环......

  • MDT 6.0实体建模与3ds max 4.x动画渲染实例精解 【工业技术】

    李晗,曹兴帮编著2002 年出版413 页ISBN:7900109099

  • Animate CC 2017动画制作入门与进阶 【工业技术】

    熊晓磊编著2018 年出版260 页ISBN:9787302495475

    全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了如何使用Flash CC以及制作Flash动画的技术。全书共分12章,内容涵盖了Flash CC动画制作入门,绘制基本图形,编辑图形和文本,帧和动画制作,图层的应用,使用元件、实...

  • 3ds max建筑表现实例教程 建筑动画 【工业技术】

    姚勇,鄢竣编著2006 年出版429 页ISBN:7500666292

    本书是“红色风暴”系列图书的第三部,完全针对建筑表现行业的特点,以一个庞大工程为蓝本,深入介绍了3ds max软件及其周边插件的使用方法。本书语言流畅,实例丰富,是目前较为经典的3ds max实例类参考书。...

  • Flash CS5动画制作教程 【工业技术】

    李林,苏炳均主编;张贵红,门涛副主编2014 年出版221 页ISBN:9787302351832

    《Flash动画设计》共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识....

返回顶部