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计算机图形学 第3版 【工业技术】
孙家广等编著1998 年出版595 页ISBN:7302030820《计算机图形学》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内...
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 【工业技术】
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
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计算机辅助设计与图形学新进展 CAD/CG'2006 【工业技术】
李华(等)主编2006 年出版598 页ISBN:730214012X本书收录了第十四届计算机辅助设计与图形学学术会议的论文119篇,主要涵盖计算机图形学、辅助设计、几何造型。图像处理、虚拟现实等前沿技术。...
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计算机图形学基础 第2版 【工业技术】
杜晓增,丁宇辰主编2013 年出版207 页ISBN:9787111438915本书作为计算机图形学的入门教材,主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见...
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计算机图形学 第4版 【工业技术】
(美)赫恩,(美)巴克,(美)卡里瑟斯著2014 年出版678 页ISBN:9787121246142本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关...
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计算机图形学实践教程 Visual C++版 【工业技术】
孔令德主编2013 年出版349 页ISBN:9787302297512本书共给出60个案例,内容包括:直线中点Bresenham算法、多边形有效边表填充算法、三维图形几何变换算法、透视投影算法、地理划分球面动态隐线算法、z-buffer算法、球面光源和材质交互算法、球面Phong明暗处理...
