当前位置:首页 > 名称
大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0262秒)
为您推荐: 建筑材料水分传输 原书第二版 化工过程安全基本原理与应用 原书第4版 现代供应链管理软件开发实战 商务与经济统计 原书第14版 时间序列分析 预测与控制 原书第5版 机械基础第二版
-
-
-
计算机科学概论 原书第3版 【工业技术】
(美)戴尔,(美)刘易斯著,张欣等译2009 年出版375 页ISBN:9787111170167本书主要介绍计算机科学领域的基础知识,包括软件、硬件、编程、操作系统、应用及通信等方面的内容。
-
软件工程 原书第9版 【工业技术】
(英)萨默维尔著2011 年出版468 页ISBN:9787111334989本书主要内容包括软件工程概述、软件过程、敏捷软件开发、需求工程、系统建模、体系结构设计、 软件测试、 可依赖性和信息安全性、高级软件工程、软件管理等,是系统介绍软件工程理论的经典教材。...
-
喷涂科学与工程 原书第2版 【工业技术】
(法)帕瓦罗瓦斯基著;李辉,贺定勇译2011 年出版332 页ISBN:9787111321637全书共分9章,内容包括:热喷涂材料、喷涂预处理、热喷涂技术、喷涂后处理、热喷涂技术的物理和化学过程、涂层堆积形成等。
-
SQL查询初学者指南 原书第2版 【工业技术】
(美)JOHNL.VIESCASMICHAELJ.HERNANDEZ著;刘红伟等译2008 年出版419 页ISBN:7111239008本书介绍SQL相关知识。
-
信号、系统和变换 原书第3版 【工业技术】
(美)Charles L.Phillips,(美)John M.Parr,(美)Eve A.Riskin著;陈从颜等译(艾温斯维尔大学)2006 年出版520 页ISBN:7111176189本书讲述连续时间系统以及离散时间系统,适合作为电子信息及其相关专业教材。
-
Unity 2D游戏开发从入门到精通 【工业技术】
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
-
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略 【工业技术】
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
-
蒸发冷却空调技术手册 原书第3版 【工业技术】
(美)约翰·瓦特(John R.Watt,P.E.),(美)威尔·布朗(Will K.Brown,P.E.)编著;黄翔等译2009 年出版600 页ISBN:9787111243588本书系统地介绍了蒸发冷却技术的发展,设备,系统等。
学科分类
