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(日)平冈和幸,堀玄著;卢晓南译2016 年出版358 页ISBN:9787115417749本书沿袭《程序员的数学》平易近人的风格,用通俗的语言和具象的图表深入讲解编程中所需的线性代数。内容包括向量、矩阵 、行列式 、矩阵求逆、线性方程、特征值、对角化、Jordan标准型、特征值算法、LU分解...
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建筑与环境模型制作典型实例 【工业技术】
陈璐著2015 年出版267 页ISBN:9787111496434本书通过对别墅和办公楼两大民用与公用建筑为代表的模型制作,详细地介绍了其制作的形象创意、形象表达,使用材料、工具,制作程序和成型工艺,以及环境模型的制作要求和规划原则、制作技术等。书中还列举了独创的...
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系统安全工程能力成熟度模型 SSE-CMM 及其应用 【工业技术】
SSE-CMM项目组编写 蔡皖东编译2004 年出版174 页ISBN:7560613837本书为将能力成熟度模型引入计算机系统安全软件工程领域的一本介绍性图书,属于信息安全的讨论范畴,同时又涉及到管理、统计学方面的知识。...
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3ds Max&VRay高精度场景模型库 第3辑 【工业技术】
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
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3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 彩印 【工业技术】
蒲福贵编著2013 年出版306 页ISBN:9787115295859全书共3篇,分为15章。第1篇为道具篇。知识内容包括道具机舱建模、展UV、法线贴图等;第2篇为场景篇。知识内容讲解场景基本形等;第3篇为角色篇。知识内容包括角色高模制、低模以及相关贴图的制作等。...
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结构地震差动输入 理论模型和方法 【工业技术】
柳国环,国巍著2015 年出版209 页ISBN:9787030426352本书在多点地震动生成理论、程序开发、多点地震反应时域内计算理论模型、频域内分析方法、多点反应谱理论和计算方法以及土-结构共同作用下的多点输入理论模型等方面作了较为系统的研究、阐述和总结,其中部...
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游戏中的数学与物理学 第2版 【工业技术】
(美)JohnPatrickFlynt,(美)DannyKodicek著2014 年出版403 页ISBN:9787302379515针对于仿真系统、游戏技术所表现的华丽场景,本书揭示了其幕后技术。对此,业界开发人员将拥有更大的权限创建具有自身团队风格的游戏、仿真引擎。...
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鲁班BIM软件 土建数据模型 【工业技术】
温风军主编;谈健息,周敏,刘庆桃副主编;范忠波主审2016 年出版130 页ISBN:7568217140本书主要围绕“工程量计算的软件应用”这一主题展开,以“鲁班软件”为实例,介绍利用软件进行工程量的计算。全书共分为三章,第一、二章主要介绍电子文档转化,并以实际工程为案例,对软件建模进行整体剖析,通过这.....
