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Unity 3.x游戏开发实例 【工业技术】
(加)克雷顿著;师蓉译2013 年出版324 页ISBN:9787115327710本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注实用技能,使得读者在较短的时间内能够使用Unity游戏引擎来完成游戏构建。非常适合初学者学习。本书...
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Unity3D网络游戏实战 【工业技术】
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
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UNITY游戏开发实例指南 【工业技术】
(加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...
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Unity 3D2D手机游戏开发 【工业技术】
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
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Unity5.X游戏开发基础 【工业技术】
张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...
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Unity 3D游戏场景设计实例教程 【工业技术】
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
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Unity游戏开发实战 【工业技术】
(美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...
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Unity神技达人炼成记 【工业技术】
(日)广铁夫著;王娜,李利译2019 年出版447 页ISBN:9787515354781“会编程但没有3D经验”、“会制作3D模型但不擅长编程”、“想制作游戏但只有平面设计经验”、“没有相关经验但就是喜欢游戏”、“安装了Unity但不知道如何操作”等,本书就是面向上述人群而撰写的,帮助他们...
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Unity实践案例分析与实现 【工业技术】
王维花主编;宫成强副主编2019 年出版214 页ISBN:9787113251413本书立足于Unity软件的应用开发,以Unity3D软件操作为基础,从技术和应用两个角度全面系统地讲述Unity的基础理论和实践技能,包括3D和2D游戏场景搭建、物理引擎的介绍、碰撞体检测、Unity基本操作技巧等内容,同时...
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UNITY游戏开发实战 原书第2版 【工业技术】
(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...
