大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0086秒)
为您推荐: 游戏社交设计 从理论到实践 从理论逻辑到实践 角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实践 程序设计基础 从问题到程序 cadence16.6电路设计与仿真从入门到精通
-
Modern VLSI design system-on-chip design = 现代VLSI电路设计 芯片系统设计 (Third Edition) 【外文】
Wayne Hendrix Wolf2003 年出版618 页ISBN:7030111494本书适用于电子工程和计算机工程的课程,含盖超大规模集成电路(VLSI)及系统的设计技术。也可以作为专业VLSI设计工程师、设计经理、CAD工程师的参考书。本书提供了一种对VLSI系统设计的综合的纵览,从物理设计到...
-
心理学实验的设计与报告 英文版 【外文】
(英)彼得·哈里斯(Peter Harris)著2004 年出版214 页ISBN:7115127662许多心理学课程都要求撰写实践报告。然而,这项任务对于刚开始学习心理学的学生而言往往显得很困难。本书为本科学生在设计心理实验和撰写实验报告方面提供了指导。...
-
HODGE理论和L2分析 = HODGE THEORY AND L2-ANALYSIS 【外文】
LIZHENG JI2017 年出版600 页ISBN:9787040477771Steven Zucker教授在代数几何中的Hodge理论、L^2和L^p (p ≠ 2)上同调以及局部对称空间的紧化等领域做出了重要的贡献,并于20世纪80年代提出了著名的Zucker猜想。本书的内容涉及了Zucker教授研究和关注的相...
-
Implementing domain-driven design = 实现领域驱动设计(英文版) 【外文】
Vaughn Vernon2016 年出版612 页ISBN:7121272745 -
-
Problem solving with C++ = C++程序设计(第8版 影印版) 【外文】
Kenrick Mock ; Walter J. Savitch2015 年出版1028 页ISBN:7302386445 -
Time series: theory and methods Second Edition = 时间序列的理论与方法 第2版 【外文】
Peter J. Brockwell ; Richard A. Davis2015 年出版578 页ISBN:7510094712本书是一部有关时间序列的高等教材,这版对原来的版本通篇做了大量的修订和扩充,包括增加了全新的一章讲述状态空间。内容详尽,包括了学习时间序列能够经常用到的所有方法,书的一开始从引进Hilbert空间开始,紧接...
-
Non-linear dynamics and statistical theories for basic geophysical flows = 非线性动力学和统计理论在地球物理流动中的应用 【外文】
Andrew J. Majda ; Xiaoming Wang2015 年出版552 页ISBN:7510086281 -
C++11 for programmers = C++11程序设计(第2版)(英文版) 【外文】
Paul J. Deitel ; Harvey M. Deitel2016 年出版820 页ISBN:7121272646 -
最优输运理论专题 第2版=TOPICS IN OPTIMAL TRANSPORTATION SECOND EDITION 【外文】
CEDRIC VILLANI2017 年出版378 页ISBN:97870404692191781年,Gaspard Monge定义了“最优运输”问题(即以可能的最小工作量进行质量转移),并想到将其应用于工程。1942年,Leonid Kantorovich将新生的线性规划用于Monge问题,并想到将其应用于经济。1987年,Yann Brenier利...
