大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0359秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 办公应用从入门到精通 从理论逻辑到实践 电脑组装与维修从入门到精通pdf
-
原动画经典教程 从入门到精通
(美)贝克曼著,魏晓鹏等译2009 年出版249 页ISBN:9787535751102本书是著名动画设计师霍华德·贝克曼创作的一部关于动画发展历史和制作过程的书,分为历史篇、备战篇、实战篇、展望篇、汇集了作者讲授动画教学课程中总结的精华。此书的特点是全面、口语化、实用、讲解透彻...
-
-
专业级音乐制作理论与实践:Pro Tools从入门到应用
董旻编著2008 年出版423 页ISBN:7121058162本书详细介绍了Pro Tools的软硬件环境,周边配套硬件,相关音频基础知识,计算机使用中涉及的音频相关问题,配合实战讲解,软件菜单详解等为音乐爱好者提供全方位的指导。本书是国内第一本Pro Tools相关书籍,也是跨平...
-
-
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
-
超级漫画绘制实战手册 角色绘画从局部到整体1000例
张利敏编著2012 年出版312 页ISBN:9787115289155本书主要介绍漫画中各种漫画形象身体组成的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
-
动画设计教学实践系列 动画角色设计与剧本创作 Animation character design and script creation
王锦洪等编著2015 年出版370 页ISBN:9787531466048本册图书包括动画角色与场景设计,动画剧本创作基础,动画构图原则三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
-
动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计
李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...
-
从铅笔到像素 数字动画经典教程
(美)托尼·怀特著;彭月橙译;任秀静审校2012 年出版424 页ISBN:9787115280701本动画教材全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的一切,从制作原理到开发和发行,从屏幕的宽高比到其他一些技术性细节,将帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。...
-
从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度
许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...