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计算机音乐制作技术与实例教程
张建荣编著2010 年出版270 页ISBN:9787811186574本教材为“上海市高校教育高地建设项目”之一,内容涉及计算机音乐制作相关的音频和MIDI基础知识,在对计算机音乐制作技术的发展状况及相关知识点作系统、全面的剖析的同时,有选择地对几个常用主流的计算机音乐...
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计算机色彩原理及应用
胡涛,景翠宁编著2014 年出版324 页ISBN:9787302366928本书围绕色彩信息处理的数字化及其所带来的问题,系统介绍了色彩的感知、色彩的描述、基于计算机的色彩信息获取及再现、色彩测量、色彩管理以及色彩信息在网页、动画和影视设计中的应用。...
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现代艺术与前卫 克莱门特·格林伯格批评理论的接口
王南溟著2012 年出版250 页ISBN:9787811189599本书以克莱门特·格林伯格和他的抽象表现主义及其前后的艺术史为线索,还原了克莱门特·格林伯格批评理论的来源和结构、现代艺术和前卫艺术之间的关系及其在克莱门特·格林伯格批评中的合流。本书是国内第一...
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计算机动漫与游戏制作专业系列教材 动漫手绘与上色技术
陈蔚主编2013 年出版158 页ISBN:9787040378740本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,由浅入深,逐级加深难度,不少在绘画方面零基础的学生也能通过学.....
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计算机艺术设计技术基础
施教芳主编;姜双林副主编;李志浩,徐艳,是伯芳,肖金芳,贾礼民参编2012 年出版218 页ISBN:9787113156282本书共分为四个部分,第一模块是艺术设计软件基础与概念,介绍了图形图像的技术基础知识和色彩及视图等概念。第二模块是图像处理模块,在介绍Photoshop CS3之上给出了九个实例,涵盖了选区、路径、图层、蒙版及通...