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游戏角色及场景设定艺术 【艺术】
花泉插画工作室编2013 年出版288 页ISBN:9787115328571本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩故事、一类典型设定、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去...
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准备分镜图 动画编剧与角色设定 2版 【艺术】
(美)贝曼著2015 年出版295 页ISBN:9787115387745本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。本书例举了正面和反面例子用以讲解和分析,用以剖析成功解决问题...
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绘画与设计的材料语言 【艺术】
王书万编著2009 年出版198 页ISBN:9787122053787本书应用最新研究方法,分析设计的材料语言与生成方式等,同时通过材料层面剖析绘画艺术的古代与现代创作方法和秘诀。
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游戏与动漫系列丛书 游戏角色设计 【艺术】
翟继斌,王世旭主编2015 年出版116 页ISBN:9787122244284本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。第1章介绍游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;第2章以骷髅角色为例,详细介绍游戏...
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卡通角色设计 3 角色篇 【艺术】
(日)塜本博义著;张静秋等译2006 年出版170 页ISBN:7500667876本书介绍了漫画中常用的人物、动物、机械、怪物的创意造型的方法,帮助读者丰富自己的漫画角色造型。
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