大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0269秒)
为您推荐:
角色动画技术从入门到时间
角色动画技术从入门到实践
角色动画技术入门
maya角色动画技术从入门到实战
maya角色动画技术从入门到实践
精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计
-
孙立军主编;冯文著2013 年出版207 页ISBN:9787550202061
本书为高校动画专业基础课程教材,按教学大纲编写,是作者数年一线教学和实践经验的结晶。
-
陈淑姣编2013 年出版209 页ISBN:9787516125953
本书是北京市哲学社会科学规划项目资助课题的成果。书稿强调数据的真实性、内容的思想性、研究的专业性,从企业、高校、政府等不同的角度剖析动画产业市场。本着科学研究的规律,以北京地区动画产业为例,深入分...
-
涂先智主编2008 年出版145 页ISBN:9787810819428
本书以动画短片的制作流程为主线,包括前期和后期的各种工作。
-
(美)克里斯托弗·哈特编著;章孔畅,常宁生翻译2000 年出版48 页ISBN:7534410037
-
王可编著2006 年出版202 页ISBN:7532248496
本书是动画学基础理论、技法教程。
-
吕江,黄天来编2011 年出版144 页ISBN:9787532272051
本书为一本动漫类高等教材。
-
动漫游戏专业高等教育规划教材专家组2222 年出版160 页ISBN:9787550200586
本书是高校动画专业必修课教材。
-
董立荣,张庆春著2008 年出版157 页ISBN:9787531030744
本书由山西广播电影电视管理干部学院美术系教师董立荣执笔完成,是教育部高等学校高职高专艺术设计类专业重点推荐教材。
-
汤俊,马华编著2007 年出版423 页ISBN:9787502768041
本书按照词典类检索方法,介绍了近200部国内外优秀的动画影片。
-
中国电视艺术家协会卡通艺术委员会组编2007 年出版165 页ISBN:9787811131741
本书是动漫与数字媒体专业教材,系统阐述动画运动规律,动画角色的表现技法等。